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Going Medieval by モロトフ

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Going Medieval by モロトフ

ブログを移転したため、最新情報はこちらをご確認願います。

モロトフカクテル ゲーミング

疫病で世界の95%の人口減った暗黒時代での村づくりゲーム

Going Medievalが明日6月2日正式リリースされるのを記念して

プレイ実況動画を紹介させていただきます。

その他のGoing Medievalの記事はこちら

(現時点もアーリーアクセスとしてプレイ可能)

単純に村づくりをするだけではなく、そこに住む住人一人ひとりが

個性的なパラメータを持っており、ゲームの深みが非常に感じられる

作品になっています。

動画を見てもらえばすぐに購入したくなる内容だと思いました。

Steamで購入可能です。

以下、Steamのサイトより抜粋。

このゲームについて

領有権を主張せよ

中世を舞台とするGoing Medievalの世界。そこでの社会は暗黒時代を迎え、絶望に包まれていた。14世紀の終わりに起きた疫病の蔓延によって、世界人口の95%が失われたためだ。だがこの疫病は大地の自然を再生させた。

灰となった社会から現れたのは、疫病を生き抜いた者たち。この者たちを導くのが君の使命だ。階級も国境も法も存在しなくなった災厄後の時代。彼らに家を建ててやり、ならず者や蛮族、狂信者から守り抜け。

要塞を築く

設計と建築を行い、開拓地の規模を小さな木造の小屋から巨大な石造りの城へと拡大せよ。地形をいじるために用意されているのは、簡単操作で扱える3D地形ツール。これを使えば、曲がりくねった地下洞窟から壮大な高層砦まで、完璧な要塞を創ることができるぞ。

 

開拓地を守る

殺伐としたこの災厄後の世界では、外界からの脅威が絶えずやってくる。だが、君ならば頑強な防衛拠点を築き、罠を用意して、開拓者たちを勝利へと導くことができるはずだ。武器や道具の研究・作成を行って開拓者たちに装備させ、執拗な襲撃者の群れに立ち向かえるようにするのだ。

村人を守る

開拓者たちが立ち向かわねばならないのは襲撃だけではない。飢餓や気候・天候からも守ってやらねばならないぞ。食糧を蓄え、住居を作り、彼らに暖かで栄養豊富な生活を送らせてやろう。開拓者たちの心を良好な状態に保つことも重要だ。彼らの望みや欲求が満たされないと、心の状態に影響が出るぞ。

自分だけの物語を作る

危険に巻き込まれた流れ者を助け、志を同じくする旅人を迎え入れ、人口を増やせ。なお、村人たちはそれぞれ様々な来歴・過去や行動方針を持っている。行動や他者との人間関係をよく観察し、彼らのことを把握するのだ。

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